Le Loup-Garou
- Devient une bête à la nuit tombée
- Défonce les portes mal barrées
- Plus fort à la pleine lune
Le village s'endort. Les monstres se réveillent.
Horreur folk et mensonges · de 4 à 12 joueurs
De 4 à 12 joueurs. Horreur folk. Chat vocal de proximité. Souviens-toi des parties de Loup-Garou en colo : « le village s'endort… » Sauf qu'ici, tu ne fermes pas les yeux. Tu fermes ta porte à clé.
Trois chasseurs. Trois façons de mourir.
En jeuLe jour, ils parlent, travaillent et mentent comme tout le monde. La nuit, ils changent.
Le village se réveille, le village s'endort. Encore.
Travaille. Cherche. Prépare-toi.
Rassemble. Accuse. Brûle.
Verrouille. Cache-toi. Survis.
Brûle tous les monstres avant la dernière aube, ou le village tombe.
Les cartes sont distribuées. Personne ne montre la sienne.
Garde le village en vie
Lit le sang. Une balle
Protège et ranime
Porte le visage d'un voisin
Personne ne montre sa carte. Même les morts emportent leur secret dans la tombe.
Au crépuscule, le village se rassemble autour du feu.
Tous au bûcher
Alibis, mensonges, regards
Le plus désigné monte au bûcher
Monstre, ou voisin ?
En jeuBrûle un monstre et le village respire. Brûle un voisin et la nuit s'enhardit.
Ta maison est ton dernier refuge. Pour l'instant.
Ferme ta porte la nuit
Guette qui rôde dans la rue
Ouvre-lui, ou laisse-le dehors
Bloque-la contre les griffes
Le Loup-Garou défonce tout ce que tu laisses sans barre. La Chose apprend à ouvrir le reste.
En jeu
Toi seul connais la tienne. Finis-la dans le noir.
Prépare-le dans ton chaudron.
Ce qui te tue meurt à l'aube.
Places-en cinq sur ta statue.
Chaque monstre s'affaiblit.
Déterre cinq pierres à la boussole.
Ta maison devient un piège.
En jeuLes missions se font la nuit. Un monstre aussi peut faire semblant d'être occupé.
Ouvre-en une au pied-de-biche. La deuxième fait du bruit.
En jeu
Chaque meurtre laisse sa marque.
Vampire
Loup-garou
La Chose
Morsure, griffes ou lame : qui examine le corps sait ce qui l'a tué. Jamais qui.
Orages, brouillard et clair de lune changent chaque chasse.





Ta voix passe à travers les murs et les portes.
Ta voix porte, les murs l'étouffent, et le Vampire peut te la voler.
Tirées du jeu, telles que tu les verras.





Ajoute-le à ta liste de souhaits. Avant que le village s'endorme.
Suis le village
Merci de nous aider. Steam doit être lancé avant de démarrer le jeu.
Aussi chez Daymark Games
Party game physique en ligne · 2 à 8 joueurs
Coincé dans l'anneau, crie pour en sortir et cours avant d'être à bout de souffle.
simith.daymarkgames.com